昨天刚通了3days的美柚线和环线,看到有位答主对11eyes说了很多了,那我就说说自己对3days的看法。(好吧11眼我也没玩过(╯3╰))
(有剧透有剧透有剧透)
3days现在说起来,很多人立马会想到十二神器吧。拥有血池轮回之名的3days,说实话在十二神器里面这个算我刚开始没什么兴趣的。百科上的简介也比较模糊(而且也有错误的内容,待会再谈)。也有说法是和沙耶之歌并称为最恐怖的gal游戏(大雾)。其实吧,都还好ヽ(*´з`*)ノ
剧情
3days采用了较为常见的两个题材:日常崩坏和时空跳跃。前者大家都懂,对于后者,常见的时空跳跃又可分为两种:1、以《凉宫春日的忧郁》里无尽八月为代表,穿越后失去记忆,仅存既视感的类型。2、以《命运石之门》为代表,跳跃后存有记忆,但通常无法改变未来的类型。3days主要是前者。现在可能是比较常见,但当时应该还是相当先锋性的新颖的。
那么在无限循环的3天里,硬要说未来的不可改变,其实剧情上还是有些不合理的地方的。(比如明明有时男主是一个人在第三天晚上回家,黑衣男不去找女主先跑过来把男主捅了我也是搞不懂。)
那么撇开这些不谈,那么明知第三天晚上会死,又随着进度一步步靠近死亡之时,正是3days玩起来最令人紧张的地方。我认为在这点上,3days塑造得还是不错的。
开不开真实之门就是两个游戏。你可以说前面的无限循环部分阴暗沉重致郁,那么打开真实之门后,随着真相一步步地揭开,才会和前面所经历的事情勾连起来,才可以发现其中真正的意义。但是后期的剧情。。也不算太好,难以有十分引人入胜的感觉。不过剧情总体还是十分紧凑,看起来也还比较过瘾,而且还是很治愈的,说3days阴暗的其实真的还好。但是正常女主结局的话没有绝对的圆满,不过也许正是这点更令人感动吧。对有些设定没解释清楚也算是些许不足吧
音乐
音乐中规中矩。能让你在该放松时放松,该紧张时心跳加速。我印象最深的是环的手机铃声,虽然是轻快活泼的旋律,但响起时经常都是环已经被害了。配上画面与文字,致郁度还是挺高的。
另外ed很好听~
画面
背景其实还不错,对于人物的画风上,lass当时的确年轻
╮( ̄▽ ̄)╭。关于血腥什么的,全程应该就是开始环被肢解时提出子宫,再就是结局之前月子被撕扯半身只剩脊椎之外,就没什么太大的高能了。虽然可能会有很多血但是一般都没有内容物了嗯嗯。说恐怖,其实也还好,主要是黑衣男长的比较猎奇(我就是被这货吓到几天(;`O´)o)
(我可以吐槽打得好重好重的马赛克吗( ー̀εー́ ))
cv
我真心觉得环好可爱好萌,cv占了很大很大的功劳~~
其他的人倒没什么感觉。。
猎奇部分
个人是不喜欢猎奇的。3days说实话也不怎么猎奇,无非是血多一点,有杀人的情节并且犯人长的好丑好猎奇( ー̀εー́ )
你不会遇到类似沙耶本体一样的肉块集合体,或者是euphoria里诸如喷翔此类的剧情(这些真心受不了)。大多时候,边吃边玩是毫无问题的
总而言之,在十二神器里面3days算是比较温和的一款了。没有很多人说的那样阴暗猎奇,相反我认为大多数人其实都可以适应的。说致郁个人感觉还不如妹调(ノ_ _)ノ所以说还是可以把它当做一款血腥风格配上解谜要素的纯爱向来玩的。
放张图吧,不停地打着已不可能接听的电话,看着只存在电话簿上的姓名的环——
珍惜每一天的日常吧。哪怕是点点滴滴,都弥足珍贵。
求补啊,给您磕头啦 [王的♂微笑]
炸了,求补
早知道就先看看评论区了
???
怎么用玩不了
up,这不能装啊,解压完了是个文件夹, [满头大汉]
所以不知道问也没人回就算了
所以这个资源究竟能不能玩 [滑稽dog]
不能