基本内容
《生化奇兵》(BioShock) 是一款动作冒险游戏,同时采用了RPG和策略等多种元素,在今年的E3展上同样引起了不少的关注。本作由《网络奇兵2》开发商Irrational Games担纲开发。从游戏DEMO中一开始我们就看到高大的Big Daddy身穿潜水服在水下执行任务,他不时击杀前进中的敌人,同时还要保护小女生,而小女生主要的任务则是不停地收集一种叫作Adam的基因,据说利用这种Adam基因能够造出很多东西来。这个场景演示主要表现的是敌人的AI,面对你的攻击会适时地作出调整,举动非常真实而并不呆板。
游戏背景
游戏工作室 Irrational Games 宣布将推出《生化奇兵(BioShock)》这款恐怖类型的动作冒险游戏(或许也将融合一些角色扮演及策略成份在内),就游戏名称上的解读,这也是款跟生化科技(甚至是生化危机)脱离不了关系的游戏;
就目前已知的情报看来,《生化奇兵(BioShock)》将使用 Irrational Games 相当引以为傲的 Vengeance 引擎强化过后的版本来开发(而 Vengeance 引擎却又是由 Unreal 引擎修改而成),游戏中将有类似《网路奇兵2》的插槽(slot)升级方式来供不同质体(plasmid)使用,透过正确的质体组合好让玩家角色适应游戏里的环境。
而游戏里也将有五项基本的武器种类可供使用,像是手枪、霰弹枪以及步枪等,不过不同于一般第一人称射击游戏里的玩家总有多种不同新武器可以使用,《生化奇兵(BioShock)》每种武器仅提供开发原型(prototype)供玩家使用,玩家必须藉由不同的升级套件来把这些原型武器改造成更强或是具有特殊功能的武器,例如步枪可以改成狙击步枪,或是把简单的弹道发射器改成榴弹发射器等。
玩家在游戏里也会利用到生物扫瞄装置或是相机来拍摄敌人的照片,越清楚的照片将有助于玩家发现一些特殊物种的弱点;游戏里也将会出现人类以及非人类的敌人。
游戏也将会承续着 Looking Glass Studios 所开创出来的这类型游戏风格传统(开放式的多重结局架构)。
《BioShock》由Irrational Games(科幻类型 RPG 游戏迷所熟知的《System Shock 2(网路奇兵 2)》便是Irrational Games 所制作的)采用“Vengeance”引擎开发(改良自Epic的“Unreal Engine 3.0”),支持DirectX 10,将于今年8月21日发布,登陆Xbox 360和PC平台。该游戏被看作是《System Shock 2》(网络奇兵2)的精髓续作,也是2007年最值得期待的游戏之一。Irrational Games 去年宣布将推出这款恐怖类型的动作冒险游戏(其中也将融合一些角色扮演及策略成份在内),就游戏名称上的解读,这也是款内容与生化科技(甚至是生化危机)脱离不了关系的游戏;虽然 Irrational Games 总经理 Ken Levine 表示过《BioShock》将不会是《网路奇兵》系列的续作,也和这些游戏没有关联,不过就某些地方来讲,《BioShock》还是有些地方近似于《网路奇兵 2》以及《Deus Ex》。就目前已知的情报看来,《BioShock》将使用 Irrational Games 引以为傲的 Vengeance 引擎强化过后的版本来开发,游戏里将有类似《网路奇兵 2》中的插槽(slot)升级设计来供不同质体(plasmid)使用,透过正确的质体组合好让玩家角色适应游戏里的环境。
游戏配置
最低系统需求
CPU: P4 2.5 GHz单核
系统内存: 1GB
显卡: 支持Pixel Shader 3.0 以及浮点帧缓存渲染并包含128MB显存的显卡
声卡: 100% 与DirectX 9.0c 兼容的声卡
硬盘: 7 GB
推荐系统配置
CPU: 3GHz双核
系统内存: 2 GB
显卡: 支持Pixel Shader 3.0并包含512MB显存的显卡(Nvidia(R) Geforce(R) 7900 GT 或更佳)
声卡: 100% 与DirectX 9.0c 兼容的声卡
硬盘: 7 GB
炸了
我寻思也没有生化1啊
久仰大名,特来感受
厉害
我吹爆这个游戏