名称: Zombie Shooting Star
类型: 动作, 独立
开发商: Twins Halo
发行商: Twins Halo
发行日期: 2022 年 7 月 23 日
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: AMD Radeon R9 280 | NVIDIA GeForce GTX 760 (Windows 10) | NVIDIA GeForce GTX 1050 (Windows 7)
处理器: AMD FX-6000 series | Intel i3 Skylake
内存: 8 GB RAM
显卡: AMD Radeon R9 280 | NVIDIA GeForce GTX 760 (Windows 10) | NVIDIA GeForce GTX 1050
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 9 GB 可用空间
声卡: DirectX compatible
[故事]
通过突变感染和吸收活生命体的”突变核心”
尤尼亚行星经过巨大牺牲的战斗,终于成功摧毁了突变核心。
但是…
突变核的碎片在宇宙中漂浮, 侵入有生命的行星
尤尼亚行星感知到了这一点,并制定了初期去除突变核心碎片的作战计划。
将军团级兵力使用的战车能量集中到具有突变免疫力的战斗人员”鲁迪”身上
鲁迪在短短的几秒钟内就会用行星跳跃。
尤尼亚行星战斗要员鲁迪的任务是在充满突变(僵尸)的行星上生存下来
也就是说,在突变核心找回力量之前找到并破坏。
[游戏说明]
僵尸射击明星是平台屠杀僵尸动作TPS。
◆ 僵尸屠杀动作 – 用机器枪 枪 狙击枪 等离子 佳能等来屠杀僵尸和突变体
◆ 跳跃动作 – 双跳和助推器 利用能量钩的跳台动作!
◆ 乘坐的动作 – 准备了汽车坦克摩托车自行车。
◆ 简单的目标 – 打败阻碍你的僵尸和突变体到达目的地
游戏手感极差
有色色的内容妈、
失败之极的游戏,没有之一,作为一个csgo,枪魂纪老玩家以及二次元各种rpg,slg玩过不下50部的人,我要说的是这游戏的设计就像是让一个农民大爷拿着锄头去参加科幻小说大赛写出来的作品,黄油的成分不提因为不知道是我太菜了到现在只打到2关还是真的就没有cg,点都不露。那说说你作为一个枪战pve游戏的成分呗,主角硬直高,伤害低,换弹慢,一扑到就死还不知道怎么挣脱,近战f伤害高是高但是硬直也大,而随便来一个虫子,吐口痰都能打出主角长达一秒的硬直,更恐怖的是这种会飞的虫子一来一大群。
设计得最不平衡的还得是你电锯爷爷,电锯冲锋没有硬直没有冷却靠近到3m左右直接给你锯成两半,除了手雷无法打断但是手雷冷却又很慢,爆头?别想了,除非趁它倒地疯狂补近战不让它起来,它一旦起来就是无头冲锋抱着你就是一个背摔然后隔着高叉泳装把主角下面舔的鲜血直冒,速度比tm电锯冲锋还快,近战把握不好距离直接放倒你
相比之下,隔壁美少女版的求生之路哪怕2都比这游戏好太多了,论暴论黄论游戏体验连人家一根吊毛都比不上
唯一的亮点是建模勉强不错,但我这笔记本1w3的配置,帧率是有一,二百帧但是风扇哗哗响,打apex都没他热血(指烫死了
手感挺不戳啊,守望打多了后对这类极限拉枪的游戏都挺感兴趣的
更新回想房了吗?
这个游戏难得一批,主要是这玩意玩了竟然头晕,我日哦