《亿万僵尸》(TheyAreBillions)是一部由NumantianGames开发的即时战略游戏,其中文数字版于2020年8月20日于PlayStation4平台上发售。
该作是一部蒸汽朋克风格的策略游戏,它的故事发生在一颗被灭世浩劫摧残过的星球之上。建设幸存者聚居地,并对抗想撕碎生者的亿万感染者。
基本信息
中文名
亿万僵尸
外文名
They Are Billions
别名
无穷无尽
目录
背景设定
《亿万僵尸》的背景设定在遥远的未来,一场僵尸天灾几乎毁灭了人类文明。幸存下来的千百人在末世的一角聚集起来,小心防备着感染者,艰难地生活着。而在这世界上,还有亿万感染者在不知疲倦地游荡。而他们的目标,就是这人类最后的聚居地。
亿万僵尸
角色设定
人类
人类兵种,通过兵营与工程研究中心制造的可移动战斗单位。
人类兵种
名称
描述
数值
游侠
他们速度惊人,可以用无声的箭矢杀死敌人。游侠是在不经冻尸潮的前提下探索地图、清理小股感染者集群的首选。射手是基础的远程攻击部队,初期探索和消灭小规模僵尸群。主要作用还是放置在哨塔上进行防御。
生命值60、护甲1、移动速度4、攻击距离6、攻击力10、攻击速度1.00(1秒1次)、视野8、工人需求1、金币需求1(每8小时1金币)
士兵
有着钢铁般的意志与出色的能力。身着重甲、挥舞着轻机枪的他们能执行任何任务。拥有比射手更强防御力的基础作战部队。在前中期可以作为攻击作战的核心。
生命值120、护甲3、移动速度2.4、攻击距离5、攻击力15、攻击速度2.00(1秒2次)、视野6、工人需求1、食物需求1、金币需求3(每8小时3金币)
狙击手
狙击手移动缓慢,需要较长的上弹时间。但是,他们手中的狙击枪射程惊人,可以将大多数感染者一枪爆头。拥有很不错的射程以及较高的伤害。将狙击手的攻击优先级选为先攻击强大的单位,这样能更能发挥其作用。也是哨塔防御的强力单位。
生命值150、护甲2、移动速度1.8、攻击距离8、攻击力100、攻击速度0.45(2秒1次)、视野9、工人需求1、食物需求1、金币需求5(每8小时5金币)
堕天使
堕天使是机械、人类还是来自地狱的幽灵,没人知道。堕天使的火焰能轻松消灭大群僵尸,且自身免疫火焰伤害。拥有范围火焰攻击伤害的部队。中后期对僵尸群的作用明显。
生命值300、护甲3、移动速度1.8、攻击距离3.5、攻击力15、攻击速度2.00(每秒攻击2次,片伤)、视野6、工人需求1、粮食需求2、金币需求12(每8小时消耗12金币)
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亿万僵尸
僵尸
僵尸兵种
名称
描述
数值
被感染的新人
他们的身体最近才被干扰,所以他们非常强壮和迅速。基本没威胁,游侠和机枪都能很轻松地防住。
生命值45、护甲1、移动速度1.75、攻击距离0.6、攻击力10、攻击速度1.00(1秒1次)、视野6
感染被经理
非常顽强的僵尸。血多,移动也不慢,对游侠来说打起来比较吃力,抢兵好一些。
生命值80、护甲1、移动速度1.75、攻击距离0.8、攻击力12、攻击速度1.25(1秒1次)、视野6
被感染的毒物
这些堕落的被感染的生物们能发射一种有毒的酸液。群攻,远程,对我方是最大的威胁,攻击力也高,后期尸潮里,威胁最大。
生命值120、护甲1、移动速度1.75、攻击距离5、攻击力40、攻击速度0.5(1秒1次)、视野8
被感染的胖子
很难打败他们,因为他们还剩大量的能量。血多,僵尸的肉盾,尸潮的中坚力量。
生命值400、护甲1、移动速度1.75、攻击距离0.8、攻击力20、攻击速度1.0(1秒1次)、视野5
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场景地图
游戏中的地图均为3D模型,并且地形方面有水面、陆地和空中三种情况。
地图中有湖泊,金矿,铁矿,树木,石材,草地,油田等作为资源。同时也存在破败的村镇,往往有大量僵尸,摧毁这些村镇可以拾取不少资源。
任意地图中,每当聚居地人口达到30、200、600和1200这几个节点时,玩家可以选择一位行政官担任市长。选择不同的行政官有不同的奖励效果。
地图列表
名称
描述
亿万僵尸
山地:
季节:春、夏季
资源:湖泊,金矿,铁矿,树木,石材,草地,油田
优点:湖泊多,食物不会很紧张,矿,油资源很丰富,防守起来轻松。
缺点:建筑摆放空间少。
亿万僵尸
平地:
季节:春、夏季
资源:树木,石材,草地,湖泊,金矿,铁矿,油田
优点:草地多,食物很轻松,建筑摆放空间大。
缺点:湖泊少,矿,油资源略少,防守难度增大,需要大量资源来建设围墙。
亿万僵尸
雪地:
季节:冬季
资源:油田,树木,石材,湖泊,金矿,铁矿,草地
优点:矿,油多,建筑摆放空间略大。
缺点:食物比较稀少,草地少,树林少,湖泊也少,防守难度稍大。
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特色系统
游戏模式
生存模式
在生存模式中,玩家要面对的是一个事件、天气、环境、感染者数量都是随机生成的世界,你必须在这个世界里建成一个能抵御数次尸潮的聚居地。这是一种快节奏的游戏模式,玩家们可以在同样的地图条件下进行游戏,得到高分的优秀玩家将登上排行榜。
亿万僵尸
战术任务
在战术任务中,要操作「英雄士兵」单枪匹马潜入过往人类在盛世之时留下的建筑,调查古代人类的文明,把失传的技术与知识等逐一找回来。
英雄士兵各自拥有专属的姓名与能力,是玩家可操控的角色,但只会于战术任务中登场。他们是受过严格训练的特殊菁英士兵,擅长秘密探查。玩家可以从体力较强的「卡洛斯」与速度敏捷的「卡拉培」两人中选择想操控的英雄,一旦做出选择便无法中途换人。英雄士兵的等级可藉由完成任务提升,玩家也能使用升级时获得的点数来强化英雄士兵。
亿万僵尸
突击任务
在进行突击任务时,玩家要把盘踞在世界地图上通往新区域路径的尸潮扫荡一空。突击任务中,可以使用取得的点数来安排士兵、设置障碍物。不过只有在突击任务时,无法在中途追加新士兵与障碍物。
亿万僵尸
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建筑系统
居民建筑
名称
功能
城镇中心
中心建筑,提供基本的人口、金币产出、能源和储存空间。
城镇中心是建造其它建筑的基础。
营帐
聚居地居民的最基础住所。居民们会为聚居地提供金钱与工人。
木屋
聚居地居民的最中档住宅。居民们会为聚居地提供金钱与工人。
石屋
聚居地居民能拥有的最高级住房。居民们会为聚居地提供金钱与工人。
资源建筑
名称
功能
猎人小屋
猎杀在草原、森林中出没的动物,以获取食物。
捕鱼小屋
从水域中获取食物。必须放置在水源附近。
锯木厂
砍伐、加工周围的树木来获取木材。
采石场
从周围的矿脉中收集石材、钢铁以及金子。
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能源建筑
名称
功能
特斯拉塔
扩大聚居地的能源供应范围。
能源工坊
为聚居地提供能源。
发电厂
燃烧可燃材料产生蒸汽,为聚居地提供大量能源。
先进能源工坊
为聚居地提供能源。
军事建筑
名称
功能
兵营
基于聚居地当前的技术水平,可训练生产士兵、游侠和狙击手这三种基础战斗单位。
工程研究中心
组装、训练堕天使、死神、泰坦等战斗单位。
防御建筑
名称
功能
木墙
阻碍敌人、保护聚居地的木制围墙。
木门
允许友方单位通过围墙的木质大门,可自动开合。
木质哨塔
保护塔中单位,同时提升他们的视野与攻击范围,可在其中放置4个单位。
木质拒马
设置一个会对敌人造成伤害并降低其移动速度的木质拒马陷阱。
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资源系统
人口
游戏中的人口是重要的资源,只有充足的人口才能建造建筑并让建筑正常运转。
市场等建筑还有人口要求,达不到则无法建造。
通过修建住房来获得人口的提升。
食物
要维持人口发展,食物也是必不可少的重要资源。
初期通过修建狩猎小屋获得食物。
石材
石材是图中地面上砖红色的石块,修建采石场就能获取。
石材是建造第二阶段建筑的主要资源,可以在初期就着手采集。
木材
木材是初期主要的建造资源。
你需要在树林旁修建伐木场进行采集。
木材采集应该尽早就开始,作为首要目标之一。
黄金
黄金用来维持建筑、军队,在市场和野外特殊建筑中进行交易。
黄金主要通过人口获得,同时很多建筑也能增加黄金的产出。
通过探索也能获得野外分布的黄金物资。
黄金是贯穿游戏始终的重要资源,每个阶段都很有价值。
铁和石油
铁和石油类似于木材和石块,是阶段性的资源。
游戏随着发展划分为木器、石器、铁器和石油四个阶段。
不同阶段有利用的主资源不同。
能源
游戏中有传输范围的概念,你只能在能源的传输范围内修建建筑。
通过修建控制中心可以扩大这个范围。
能源以电力符号表示,实际上作用就是相当于电力。
建筑需要消耗能源,没有能源就不能正常工作。
能源传输范围
这个有没有bug’比如羊肠小道闪退’科技点会清零之类的