如题~这样就算告一段落啦~
作为SEQUEL Awake的续作,Colony凭借三部曲中最令人动容的故事情节,为三兄弟中最拉胯的Awake挽回了不少颜面,也让我最终能够放心地用“神作”一词来形容SEQUEL系列目前已汉化的部分——而非仅仅一部Blight。
Colony是三部曲中,主线剧情与后日谈衔接得最为紧密的一部。可以说Colony整个游戏都只讲述了一个完整、精彩却又十分悲伤的物语:冠绝千百年的阴谋与爱恨造成了如今那无法挽回的悲剧,一些人物们所做的抉择又将其推向更深远的痛苦。而在故事最后,Colony给出了一个带着一些希望的未来——虽然无法修复那残酷悲惨的过去,但在主角们的努力下,相同的故事可以不再重演,未来可以逐渐往正确的轨道前行。比起Blight着重构筑世界观的两段式情节与Awake既缺乏说服力也欠缺战力平衡性的N段式整活,Colony用仅仅15小时左右的故事内容,塑造了两块土地因亘古时期的某些生命的行动而造就的如今,合情合理而又触动人心。单论情节,Colony算得上是三部曲中最为优秀的。
当然,这样的情节免不了发刀子。但作为一个有500+电影阅片量、100+番剧阅番量、50+电视剧阅剧量和数不清的游戏经验的人(以上数字包括系列,即,如“Re0”两季包括之后的内容加起来只算做其中“1”),这种程度的刀子还是小场面啦。不过,要想尽可能掌握事情的全貌,不但需要尽可能调查所有可疑的物品,还得在脑中进行一定的联想与推演——这样的设定,对于一部RPG来说,还是很对我胃口的。带着自己的想法去相关论坛或贴吧和大佬们的做做对比,彼此完善,就更是一件令人愉快的事情了。
战斗系统在前作基础上的进一步修改,使得Colony无疑是最能让RPG战斗高手们玩得开心的一部SEQUEL。转生意味着的时间成本不再如前两作那般高昂,装备的合成与制造比前作更加丰富多彩,许多冒险中会获得的小道具能够使你更快捷方便地达到你的目的——无论是经验,等级还是金钱。但与战斗系统的升级相伴而生的,则是Colony在三部曲中最高的游戏难度。不说地下城,仅仅是主线,就有几座令休闲玩家咋舌的拦路泰山。且由于本作明面上有着两位攻击手,有时会导致玩家的资源分配方向错误,从而使本来或许不是非常困难的boss战变得寸步难行。给想自己玩的朋友们一个建议——只要将本作的核心输出、爆发都交给拉比,伤害提升以会心率优先,再让另外三位女主负责辅助,有时就能起到令你意料不到的效果(来自靠这种方法一回合打掉事件中最难boss将近90%血的猫猫)。
对于游戏中的一些设计,我相信作者一定是参考了Awake的一些反馈。地图变得更加复杂,且有些近路要到非常靠后的剧情中才会解锁,有一些Blight内味;队伍回复和采集物资可以靠本作新出的道具快捷键一键解决,比起前两作都方便了很多很多。最重要的是——CG收集!!终于不阴间了!!!比起前作一天只有两个行动轮还有一大堆废话的鬼畜设定,本作可以直接站桩聊天送礼刷好感,这对被Awake荼毒的我而言简直是天赐礼物啊…(抹泪)总之虽然CG还是比Blight难收很多,但起码相对于Awake而言是质的进步。
关于CG质量嘛…Oshiri控狂喜!(不是)本作的角色数量减少,但玩法变多,算是扯平了。且本作的H Scenes在设计上(视角啊构图啊之类的)要比Awake的好冲一些,相较于Blight也是有不小的进步。最重要的是,他们终于画了我心心念念的Double Pentration拉比了(投稿过程中XP暴露的话猫咪生涯就结束了吧)!!!洒家这几天值了(再次抹泪)当然,若要想体验每天换一个人冲还不重样的感觉,咱还是去下第二部吧…
嘛总之 Colony对于从Awake玩过来的玩家来说,算是有着极大进步的一部作品。其中的人物刻画、故事构建、背景设定等等都算得上原创RPG中非常优秀的水平。虽然缺乏Blight那种将广阔的世界一下展开的惊艳,但也凭借其出色的剧情,成功获得了我的认可~虽然如果光论“世界的广阔”,Colony比起Blight甚至还有过之而无不及233333
而我仍然是非常希望有时间的朋友们亲自玩一玩这个系列哦~
就说这么多吧,赶紧溜去睡了。大家运动后注意休息和恢复哈~
(第四部可别急着汉化啊,我想好好休息几天qwq打打轻松愉快的小游戏qwq我不想再熬夜肝了,今天硬拉才做到平时的一半数量就萎了,SEQUEL求你别再吸我了)
第一部玩了七八十个小时,地图跑得真的累
你是转生还打多周目了吧,Blight0转一周目怎么打都打不了那么久的233,实质上的内容也就20来个小时,还是三部曲里最长的
其实。。主要是我一开始傻傻的不知道战斗可以快进,直到快结束了才发现,所以在打怪这个点上耗了太多时间
而且经常迷路,尤其是洞窟和那个机械城
Blight的地图确实是目前全系列最复杂的
是大佬啊,抱大腿 [卧倒滑稽]
第四部汉化可得等了,听说现在没有接手的 [满头大汉]
毕竟文字量确实大嘛 不过总会有的,不用着急