《逃生》是Red Barrels研发的一款潜入式动作单机游戏。于2013年9月4日正式发行。
该作是一款恐怖生存游戏,玩家扮演一位独立新闻记者,被派去调查一间重新开门营业的精神病患者之家。玩家将利用手中的DV记录并揭露这里的一切,但随着调查的深入他发现了一些极为恐怖的事。
背景设定
逃生逃生是一款潜入式动作游戏。由曾经制作过《刺客信条》、《波斯王子》、《细胞分裂》等游戏的制作人员新组建的工作室Red Barrels出品的动作冒险游戏《Outlast》发布。本作是一款生存恐怖游戏,玩家扮演一位独立新闻记者,被派去调查一间重新开门营业的精神病患者之家。
逃生在遥远的科罗拉多山脉,巨山(Mount Massive)精神病院的恐怖在等着你。一间废弃了很久的精神病患者之家重新开业,幕后公司为一家名叫穆克夫(Murkoff)的跨国企业的“研究和慈善”分部。它一直在秘密地运作着,根据这间公司内部的线报,独立记者迈尔斯·阿普舍闯入这个精神病研究设施,他发现了一个处于科学、宗教、自然和某种永恒之物之间的恐怖秘密。
玩家在游戏中扮演的便是这名勇敢的记者,利用手中的DV记录并揭露该公司罪行,但随着调查的深入他发现了一些极为恐怖的事。这是一款非常惊悚的游戏,玩家在没有任何武器的情况下在这个布满杀人魔和精神病人的建筑内寻找证据。在这密不透光的环境中人很容易陷入一种绝望的状态,你不知道在阴暗的角落里到底躲着什么,但又必须去一看究竟,这种矛盾的心理会非常的刺激,而且主角DV的夜视功能也需要电池并且每个电池都有较少的电量,所以心脏不好的玩家请勿轻易试玩该游戏。
你在游戏中的守护神是一个带有夜视功能的摄像机。精神病院的大部分区域都是一片漆黑,所以很多时候你都要通过一个亮绿的屏幕来观察周围。这个设计更好的制造了一种紧张感,而摄像机要利用在游戏中找到的电池来维持电量的设计更进一步的增强了这种紧张感。《逃生》强迫你节省有限的资源,通常情况下玩家如果耗尽了所有电量,只好重新读取一个很久之前的进度。这种惩罚虽然看起来太严厉,但是事实上却是一个教会你怎么在这个恐怖的世界生存的课程。事实上对于玩过的老手来说,两三节电池就够了,因为已经知道怎么走了,知道哪里可以关夜视,但是新手还是应该多收集一些。
最低配置:
操作系统: Windows XP / Vista / 7 / 8 – 64 bits
处理器: 2.2 GHz Dual Core CPU
内存: 2 GB RAM
显卡: 512 MB NVIDIA GeForce 9800GTX / ATI Radeon HD 3xxx series
DirectX: Version 9.0c
硬盘空间: 5 GB available space
推荐配置:
操作系统: Windows Vista / 7 / 8 – 64 bits
处理器: 2.8 GHz Quad Core CPU
内存: 3 GB RAM
显卡: 1GB NVIDIA GTX 460 / ATI Radeon HD 6850 or better
DirectX: Version 9.0c
硬盘空间: 5 GB available space[6]
1比2恐怖(因为里面1男主体能没2的男主强,没几下被我霍霍完体力了) [笑里藏door]
排雷兵来了,很不错,相当社保。里面的胖子相当丰满,有力量感。还有DLC里面的医生,也很妖娆。建议大家都下载玩一下,良心大作了 [王的♂微笑]
好家伙,要是没玩过我还真就信了
有人敢玩吗?朋友入的,我试玩旁边站仨人我都快吓尿了。 [满头大汉]
给sp玩这个,难度属实有点高了
我冲的脑子都不太灵光了 [脸红]
这游戏steam给我都不敢玩 [脸红]